Selasa, 23 Agustus 2022

SEPUTAR JARINGAN KOMPUTER (NETWORK)

A. Pengertian Jaringan (Network)

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer.

Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang terdiri dari dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Tujuan dibangunnya jaringan komputer adalah agar informasi/ data yang dibawa pengirim (transmitter) dapat sampai kepada penerima (receiver) dengan tepat dan akurat.


Berikut ini adalah beberapa pengertian Jaringan Komputer menurut para ahli yang diambil dari beberapa sumber, diantaranya :

  • Melwin Syafrizal (AMIKOM Yogyakarta)

Jaringan Komputer yaitu himpunan “interkoneksi” antara 2 komputer autonomous atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless)

  • Izaas el Said (pakar jaringan komputer)

Pengertian jaringan Komputer adalah Sebuah sistem di mana komputer yang terhubung untuk berbagi informasi dan sumber daya.

  • Madcoms

Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari beberapa komputer dan peralatan penunjang lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan saling terkoneksi

  • Techi Wire House

Pengertian Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang terhubung.

  • Kamus Besar dan Pakar

Pengertian Jaringan komputer merupakan sekelompok dari dua atau lebih sistem komputer yang dihubungkan bersama-sama.

  • English wikipedia

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan dari beberapa komputer dihubungkan secara elektronik.

  • Ensiklopedia

Pengertian jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan dapat mengakses informasi secara bersama.

B. Manfaat Jaringan Komputer

Manfaat Jaringan Komputer secara umum yang akan bisa didapatkan adalah sebagai berikut ini

  1. Jaringan Komputer dapat sharing resource (data, program, peripheral komputer)
  2. Jaringan Komputer media komunikasi efektif dan multimedia
  3. Jaringan Komputer memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien.

C. Tujuan Jaringan

Berikut ini tujuan dari jaringan komputer:

  1. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien
  2. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan upto-date.
  3. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing).
  4. Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efektif dan efisien.
D. Istilah dalam Jaringan Komputer

Server, adalah sebuah istilah di mana satu pusat komputer digunakan untuk memberikan layanan kepada komputer lain. 

Biasanya server selalu online selama 24 jam di tempat yang memiliki suhu yang sangat dingin.

Client, adalah sebuah komputer atau pengguna yang akan melakukan akses ke server. Sebagai contoh jika kita mengakses Facebook. Maka kita adalah client, dan Facebook adalah server.

Node, adalah perangkat yang terhubung di dalam jaringan komputer seperti di warung internet, kantor, dan lain-lain.

Sebagai contoh ada satu buah printer besar yang bisa digunakan oleh seluruh karyawan kantor yang menggunakan komputer kantor. Maka node adalah printer tersebut.

Protokol, komputer adalah sebuah istilah di mana sebuah sistem mengatur bagaimana jalannya satu komputer dengan komputer lain.

Jadi, jika komputer ingin bertukar informasi atau data dengan komputer lain, mereka harus melalui protokol jaringan komputer yang sudah ditetapkan oleh pembuat jaringan komputer.

Repeater, adalah alat untuk memperkuat sinyal dari kabel LAN. Alat ini digunakan agar bisa memberikan kecepatan kepada kabel LAN lain.

Router, adalah sebuah teknologi atau perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan dua jaringan atau lebih.

Jadi, jika ada gedung tinggi memiliki sepuluh lantai dan komputernya ingin terhubung antara satu dengan yang lain, kita menggunakan router dari satu lantai ke lantai lainnya.

Topologi, suatu metode atau cara untuk menghubungkan komputer yang satu dengan lainnya agar terbentuk menjadi jaringan komputer.. Terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, ring, mesh, dll.

NIC (Network Interface Card) atau biasa disebut LAN card (Local Area Network Card) adalah expansion board yang digunakan supaya komputer dapat dihubungkan dengan jaringan. 

Backbone adalah saluran atau koneksi berkecepatan tinggi yang menjadi lintasan utama dalam sebuah jaringan.

Bandwidth menunjukan kapasitas dalam membawa informasi. Istilah ini dapat digunakan dalam banyak hal: telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan monitor. Paling tepat, bandwidth diukur dengan putaran perdetik (cycles per second), atau hertz (Hz), yaitu perbedaan antara frekuensi terendah dan tertinggi yang dapat ditransmisikan. Tetapi juga sering digunakan ukuran bit per second (bps).

Bridge adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama.

DNS (Domain Name System) adalah sistem yang menerjemahkan domain Internet, seperti www.microsoft.com menjadi alamat Internet, yaitu serangkaian nomor yang terlihat seperti 101.232.12.5. Istilah DNS berhubungan dengan konvensi untuk penamaan host pada Internet dan cara penangan nama-nama tersebut.

Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang bekerjasama dengan DEC dan Intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star dan medukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. Versi Ethernet yang lebih baru yang disebut 100Base-T (atau Fast Ethernet), mendukung transfer data sampai dengan 100 Mbps, dan versi terbarunya, Gigabit Ethernet, mendukung tranfer data sampai dengan 1 Gigabit per detik atau 1000 Mbps.

Gateway : Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda.

GPS : GPS (Global Positioning System ) adalah sistem navigasi menggunakan 24 satelit MEO (medium earth orbit atau middle earth orbit) yang mengelilingi bumi dan penerima-penerima di bumi. Satelit mengorbit pada ketinggian sekitar 12.000 mil di atas bumi dan mampu mengelilingi bumi dua kali dalam 24 jam. 

Host : Host adalah sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Biasanya, istilah ini digunakan jika ada dua sistem komputer yang terhubung dengan modem dan saluran telepon. Sistem mengandung data yang disebut host, 

ISP (Internet Service Provider) : ISP (Internet service provider) adalah penyedia layanan Internet. 

Internet (Interconected Network) adalah jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. Sejak 1999 Internet telah memiliki 200 juta pemakai di seluruh dunia, dan jumlah ini meningkat cepat. Lebih dari 100 negara terhubung dengan Internet untuk menukar data, berita, dan informasi lainnya. Setiap komputer yang terhubung dengan Internet disebut host.

ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah standard komunikasi internasional untuk pengiriman suara, video dan data melalui line telepon digital atau telepon kawat biasa.

RJ-45 (Registered Jack-45) adalah konektor delapan kabel yang biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer ke sebuah local-area network (LAN), khususnya Ethernets. Konektor RJ-45 mirip dengan konektor RJ-11 yang digunakan dalam koneksi telepon, tetapi lebih besar.

TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol) adalah dua buah protokol yang dikembangkan oleh militer AS yang memungkinkan komputer pada jaringan dapat saling berhubungan. IP digunakan untuk memindahkan paket data antarsimpul. TCP dugunakan untuk memverifikasi pengiriman dari client ke server. TCP/IP adalah dasar internet dan dapat ditemukan pada semua system operasi modern, seperti Unix dan Windows.

UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah jenis kabel yang terdiri dari dua kawat tak terbungkus yang berpilin. Kabel UTP banyak digunakan pada local-area networks (LANs) dan sambungan telepon karena harganya lebih murah. Kabel UTP tidak sebaik kabel koaksial dan serat optik dalam hal penyediaan banwidth dan ketahanan terhadap interferensi.

VLAN (Virtual Local-Area Network) adalah jaringan komputer yang seakan terhubung menggunakan kabel yang sama meskipun mungkin secara fisik berada pada bagian LAN yang lain. 

VPN (Virtual Private Network) adalah koneksi internet pribadi yang aman dan terenkripsi untuk menjamin bahwa hanya pengguna yang berhak yang dapat mengaksesnya dan trasfer data yang dilakukan tidak dapat diganggu.

Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah nama dagang resmi untuk IEEE 802.11b yang dibuat oleh Wireless Ethernet Compatibility Aliance (WECA). Istilah Wi-Fi menggantikan 802.11b seperti halnya istilah Ethernet menggantikan IEEE 802.3. 

Workstation : Pada jaringan komputer, workstation adalah komputer yang terhubung dengan sebuah local-area network (LAN).

F. Jenis-jenis Jaringan

Berikut ini jenis – jenis jaringan berdasarkan pengelompokanya.

  • Berdasarkan Pola Pengoperasian

1. Jaringan client-server

Client-server merupakan sebuah hubungan jaringan yang menggunakan prinsip pelayanan dan yang di layani.

2. Jaringan Peer to Peer

Peer to peer adalah kumpulan beberapa komputer yang biasanya tidak berjumlah banyak yang terhubung dalam jaringan untuk melakukan koneksi, berbagi data (sharing) dan memakai sumber daya ( resource ) komputer lain seolah itu komputer sendiri.


  • Berdasarkan Jangkauan

LAN (Local Area Network)

LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.

MAN (Metropolitan Area Network)

Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

WAN (Wide Area Network)

Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia. Karena Internet merupakan jaringan-jaringan komputer yang terhubung secara mendunia, sehingga komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah.


  • Berdasarkan Media Transmisi

Wire Network

Merupakan jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media penghantar. Pada sebuah network, media transmisi memegang peranan yang sangat penting, karena informasi atau data akan diangkut melalui media transmisi. Pada Wire Network, ada beberapa pilihan kabel yang dapat digunakan, yaitu kabel coaxial, kabel twisted pair (TP) dan kabel fiber optic.


Wireless (Tanpa Kabel)

Wireless merupakan Jenis Jaringan Komputer yang menggunakan media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi.


G. Topologi Jaringan yang Akan Digunakan

Secara singkat, topologi jaringna komputer adalah desain dari jaringan komputer, yang menentukan bagaiamana paket data dan juga informasi ditransmisikan antar komputer di dalam jaringan tersebut. Untuk pembuatan jaringan local (LAN), maka ada beberapa topologi yang bisa diimplementasikan, yaitu:


  • Topologi Ring



Topologi ring merupakan salah satu jenis topologi kuno, namun cukup efektif untuk menghandle pembuatan jaringan lokal dari komputer yang jumlahnya sedikit. Toplogi ring akan memungkinkan sebuah paket data atau informasi dapat diakses oleh komputer client dalam sebuah siklus ring tertentu. Jadi, suatu informasi baru bisa diakses oleh client nomor 4, setelah diakses oleh client nomor 1, 2, dan juga 3 terlebih dahulu.

  • Topologi Bus


Topologi Bus merupakan jenis topologi yang cukup murah, karena hanya menggunakan kebel dan juga konektor saja untuk membangun sebuah jaringan local. Topologi bus menggunakan konektor dan juga terminator untuk membuat sebuah jaringan local dapat bekerja.

    • Topologi Star 


    Topologi star merupakan jenis topologi yang banyak digunakan, pada jaringan local. Topologi star memungkinkan satu server dapat melayani lebih dari dua komputer client secara bersamaan, dengan bantuan perangkat keras jaringan, seperti switch dan juga hub.

    • Topologi Tree


    Topologi tree memungkinkan beberapa jaringan local kecil di dalam satu gedung digabungkan sehingga menjadi satu kesatuan jaringan local yang besar. Selain topologi tree juga dapat memungkinkan tehubungnya komputer di dalam sebuah jaringan dengan tingkatan atau hierarki yang berbeda. Cocok untuk penggunaan jaringan LAN di dalam gedung bertingkat.

    • Topologi Mesh


    Topologi mesh merupakan jenis topologi jaringan local yang memungkinkan setiap komputer bisa melakukan feedback satu sama lain. TIdak cocok digunakan pada jaringan LAN yang besar, karena akan menyulitkan pengawasan.


    APLIKASI UNTUK SIMULASI JARINGAN KOMPUTER (NETWORK SIMULATOR)

    Berikut ini adalah beberapa Sofrware/aplikasi untuk simulasi jaringan komputer, diantaranya : iNetwork, Cisco Packet Tracer, Graphic Network Simulator 3 (GNS3) dan Boson NetSim Network Simulator.

    Keterangan :

    iNETWORK  Fitur utama dari software ini   mampu mensimulasi cara kerja DHCP server, DNS server, Webserver, Mail server, Routing (Static dan dinamic/Ripv1) Gateway dan firewall. Untuk masing masing node bisa dihidupkan dan dimatikan serta adanya fasilitas “Command prompt” seperti di windows untuk menjalankan perintah jaringan seperti:

    ipconfig --> melihat configurasi 
    IP tracert --> melihat jalur yang dilewati paket 
    ping --> mengecek koneksi atau mengecek apakah suatu node hidup /mati.

    Menurut sumber aslinya, aplikasi ini dapat membuat atau merancang fitur, yaitu :
    • Introduction to the iNetwork Simulator
    • Static IP Addressing & Subnetting
    • Dynamic IP Addressing (DHCP)
    • IP name resolution (DNS)
    • Static Routing
    • Dynamic Routing (RIPv1)
    • Firewall Configuration & Simulation
    • HTTP Server Simulation
    • SMTP Server Simulation
    • Wireless Networks

    Tampilan Aplikasi / Sofrware  iNETWORK




    Materi dan gambar ilustrasi dalam postingan ini dirangkum dari beberapa sumber mengenai Jarigan Komputer.

    Tidak ada komentar:

    Posting Komentar

    Terima kasih sudah berkunjung. Bila berkenan silahkan tulis komentar terkait postingan ini