Jumat, 09 Desember 2022

MEMBUAT OBJEK KARAKTER 3D DENGAN APLIKASI MAKEHUMAN

Bagi anda yang pernah atau bahkan sering membuat objek karakter (orang) 3D, pasti tidak asing lagi dengan yang namanya Blender. Dengan aplikasi ini dapat membuat suatu objek dari mulai membuat bentuk karakter, memberikan rigging sampai pada animasi menggerakkan objek terebut. Tentunya diperlukan kesabaran dan waktu yang tidak sedikit.

Namun saat ini, untuk membuat model manusia 3D dapat menggunakan aplikasi MakeHuman yang terakhir dirilis versi 1.2.0. Dengan aplikasi ini desainer dapat dengan mudah membuat objek karakter 3D, dari mulai memilih bentuk tubuh, rambut, jenis kelamin, pakaian dan sebagainya sampai pada pemilihan fose. Ditambah lagi aplikasi ini bersifat open source, tidak perlu crack2-an alias gratis tiss !!. Ini sesuai dengan jargonnya “Open Source Tool for making 3D Character”.

Nah, kali ini saya akan sharing mengenai cara membuat karakter 3D, langkah-langkahnya :

1. Unduh aplikasinya langsung dari situsnya : Download_MakeHuman
2. Install aplikasinya
3. Setelah terinstal, buka aplikasinya
 
Tampilan Loading Makehuman

4. Tunggu, selanjutnya akan muncul tampilan awal



A. Menentukan Bentuk Karakter. 

     Klik menu Modeling, akan tampak panel kanan Macro berikut :

  • Gender : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk memilih jenis kelamin karakter
  • Age : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan umur dari karakter tersebut.
  • Musde : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk memilih bentuk tubuh/otot karakter
  • Weight : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan bentuk badan (kurus s/d gemuk)
  • Height : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan tinggi badan
  • Proportions : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan proporsi bentuk tubuh
  • African : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan warna kulit (putih s/d hitam)
  • Asian : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk memilih model wajah karakter
  • Caucasian : geser tombol ke kiri atau ke kanan untuk menentukan postur dan kecerahan kulit


Dari hasil pemilihan tersebut, saya sudah membuat model karakter berikut :


Ket : Untuk memutar objek, gunakan mouse dengan cara menekan tombol kiri sambil menggerakkan mouse (drag) ke kiri, ke kanan, atas atau bawah.

B. Melengkapi Objek Karakter

Untuk mempercantik karaker tersebut, kita bisa memilih menu-menu berikut :yang  saya sajikan dalam bentuk Maind Mapping :


  • Menu Modelling terdiri dari :


  • Menu Geometries terdiri dari :

Menu-menu selanjutnya, silahkan and coba untuk mencoba dan mengeksplor sendiri, yang pastinya mudah karena setiap langkah-langkahnya dilengkapi dengan gambar dan pilihan yang mudah sekalipun digunakan untuk pengguna Makehuman pemula seperti saya, he3.... 

Contoh model Karakter 3D yang sudah jadi :


Dari model objek karakter tersebut, kita dapat memilih menjadi berbagai fose :


Setelah itu, kita bisa eksport objek tersebut dalam berbagai format file, yaitu :



Kereeen yaa.....? selamat mencoba dan berkreasi !

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Terima kasih sudah berkunjung. Bila berkenan silahkan tulis komentar terkait postingan ini